《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》制作人Xavier Manzanare近日在采访中透露,本作在2018年设计之初也有类似于一代的地面网格系统,他们当时还为育碧和任天堂做了演示。
但是在2019年团队决定放弃这些限制,以给玩家更多的自由选择。当然这一切的前提是任天堂给了团队足够的信任。而游戏总监补充说该作在最终发布前曾“多次失败”,整个团队为此付出了不小的努力。
动作冒险 | 266.11 MB
2024-01-03
角色扮演 | 9 MB
2024-01-02
飞行射击 | 195 MB
2023-12-27
体育竞技 | 81 MB
2023-12-26
角色扮演 | 1.2 GB
2023-12-25
休闲益智 | 111.30 MB
2023-12-22
塔防精选 | 16 MB
飞行射击 | 651.35 MB
2023-12-13
《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》最初也设计有网格系统
《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》制作人Xavier Manzanare近日在采访中透露,本作在2018年设计之初也有类似于一代的地面网格系统,他们当时还为育碧和任天堂做了演示。
但是在2019年团队决定放弃这些限制,以给玩家更多的自由选择。当然这一切的前提是任天堂给了团队足够的信任。而游戏总监补充说该作在最终发布前曾“多次失败”,整个团队为此付出了不小的努力。
动作冒险 | 266.11 MB
2024-01-03
角色扮演 | 9 MB
2024-01-02
飞行射击 | 195 MB
2023-12-27
体育竞技 | 81 MB
2023-12-26
角色扮演 | 1.2 GB
2023-12-25
休闲益智 | 111.30 MB
2023-12-22
塔防精选 | 16 MB
2023-12-22
飞行射击 | 651.35 MB
2023-12-13