拥有Rockstar 和2K Games 的Take-Two 公开上季财报,由于未达预期,公司方面将启动削减5000 万美元成本的计画,因此很有可能接下来会启动裁员。
Take-Two 在去年就已经下调过一次财报预测,而这次公开第三季财报的收益,显示其销售额和净亏损都有所增加,而且还是没有达到自己的财测。因此Take-Two 二度的下调了全年财测,并预告亏损情况会进一步提高。
摊开财报,虽然收入同比增长达到56%,为14.1 亿美元,但原先预测的收入是14.3 亿~14.8 亿美元。此外第三季净亏损1.53 亿美元,相较去年同期1.44 亿美元的净利润差上不少。
Take-Two 将一部份问题归在消费者的消费疲软,但更大的问题在于他们在年末假期推出的新游戏在市场上没有获得好成绩,包括了叫好不叫座的《漫威午夜之子》(Midnight Sons)、《PGA Tour 2K23》以及现世代版本的《边缘禁地》。
其中《漫威午夜之子》在发售一个月后就出现折扣价,显见销售状况不太好。不过2K 认为是通路上的问题,因此相信长远来看依然可以卖的不错。
回到财报,撑住营收的是Take-Two 的一众老本与NBA。《NBA 2K23》售出超过800 万套(比上一季增加超过300 万套),而《侠盗猎车手V》达到1.75 亿套销量大关,《碧血狂杀2》的销量预计超过400 万套。
Take Two多部门裁员!发行公司Private Division受到波及
Take-Two开启成本削减计划!声称对开发团队影响不大
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Take-Two将启动成本削减计画,可能有裁员的计划
拥有Rockstar 和2K Games 的Take-Two 公开上季财报,由于未达预期,公司方面将启动削减5000 万美元成本的计画,因此很有可能接下来会启动裁员。
Take-Two 在去年就已经下调过一次财报预测,而这次公开第三季财报的收益,显示其销售额和净亏损都有所增加,而且还是没有达到自己的财测。因此Take-Two 二度的下调了全年财测,并预告亏损情况会进一步提高。
摊开财报,虽然收入同比增长达到56%,为14.1 亿美元,但原先预测的收入是14.3 亿~14.8 亿美元。此外第三季净亏损1.53 亿美元,相较去年同期1.44 亿美元的净利润差上不少。
Take-Two 将一部份问题归在消费者的消费疲软,但更大的问题在于他们在年末假期推出的新游戏在市场上没有获得好成绩,包括了叫好不叫座的《漫威午夜之子》(Midnight Sons)、《PGA Tour 2K23》以及现世代版本的《边缘禁地》。
其中《漫威午夜之子》在发售一个月后就出现折扣价,显见销售状况不太好。不过2K 认为是通路上的问题,因此相信长远来看依然可以卖的不错。
回到财报,撑住营收的是Take-Two 的一众老本与NBA。《NBA 2K23》售出超过800 万套(比上一季增加超过300 万套),而《侠盗猎车手V》达到1.75 亿套销量大关,《碧血狂杀2》的销量预计超过400 万套。
Take Two多部门裁员!发行公司Private Division受到波及
2023-03-08Take-Two开启成本削减计划!声称对开发团队影响不大
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