古魂角色选择什么好?这种问题其实最不好回答,因为玩家的性格不一样,有的就是喜欢近战狂砍,有的玩家就喜欢远距离消耗,不同的职业肯定都有各自的优缺点,今天这里聊的也不算古魂角色选择攻略,主要还是看玩家自己的作战风格。
1、从体验上来说的话,海拉的操作在所有职业当中是最为丝滑的,尤其是其双刀形态,在该形态之下不仅攻速超快,也有非常快的移动速度,相对于其他职业来说的话会更加的灵活,不过输出能力会比较一般,虽然在大剑的状态之下会有不错的爆发能力,但是缺陷非常的明显,大剑的攻速太慢了,进行持续输出的话,效果会比较差,长时间的战斗下来会感到非常的累,虽然很适合新手,强度却一般。
2、伊斯特作为射手类职业,能够在远距离进行疯狂输出,拥有非常强的对单能力,不过自身并没有那么强的抗伤能力,在面对大范围攻击的时候,需要玩家拥有很强的操作能力,远距离输出对群难度会比较大,普攻是对单,在虽然有投掷技能,但效果并不是很好,不过要是用来刷BOSS的话,速度会比海拉快上不少。
3、这两个职业的定位有很大的不同,一个注重群体输出能力,能够快速的完成过图推图,一个注重的是单体输出伤害,在面对BOSS和精英怪的时候能够做到快速解决战斗,两者都有自己的特点,最终的强弱还是需要看玩家自己如何进行的操作。
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古魂角色选择哪个好 古魂角色选择攻略
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1、从体验上来说的话,海拉的操作在所有职业当中是最为丝滑的,尤其是其双刀形态,在该形态之下不仅攻速超快,也有非常快的移动速度,相对于其他职业来说的话会更加的灵活,不过输出能力会比较一般,虽然在大剑的状态之下会有不错的爆发能力,但是缺陷非常的明显,大剑的攻速太慢了,进行持续输出的话,效果会比较差,长时间的战斗下来会感到非常的累,虽然很适合新手,强度却一般。
2、伊斯特作为射手类职业,能够在远距离进行疯狂输出,拥有非常强的对单能力,不过自身并没有那么强的抗伤能力,在面对大范围攻击的时候,需要玩家拥有很强的操作能力,远距离输出对群难度会比较大,普攻是对单,在虽然有投掷技能,但效果并不是很好,不过要是用来刷BOSS的话,速度会比海拉快上不少。
3、这两个职业的定位有很大的不同,一个注重群体输出能力,能够快速的完成过图推图,一个注重的是单体输出伤害,在面对BOSS和精英怪的时候能够做到快速解决战斗,两者都有自己的特点,最终的强弱还是需要看玩家自己如何进行的操作。
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