Bloober Team正与《寂静岭》系列美术监督伊藤畅达和作曲山冈晃密切合作,他们与制作人冈本基一起接受了IGN的采访,伊藤和冈本称,战斗设计得到了改进,敌人AI将完全从头设计,为玩家带来更有趣的体验。
伊藤解释道,“我们正在改进战斗设计,如果不改变怪物的移动和行为方式的话难以重新设计战斗方式,所以我们在原作的基础上改进了敌人的数量,同时在战斗中增加了一些新的乐趣点。”冈本称,“我们重新设计了敌人AI,能够让玩家充分享受战斗。Bloober Team非常热爱原作,所以他们不会只是简单地增加敌人的数量,他们会增加诸多细节来提高战斗的乐趣。”《寂静岭2 重制版》正在使用虚幻5引擎开发,登陆PS5和PC平台。
《寂静岭2重制版》Steam上发售日从TBA改为即将推出
《寂静岭2》制作团队解释为何首选2代进行重制
凭借《寂静岭2 重制版》,Bloober团队作为恐怖游戏开发商进入了一个新的“阶段”
《寂静岭2重制版》工作室首席执行官提及未来项目对科乐美未来充满信心!
Bloober Team表示《寂静岭2 重制版》的开发工作接近完成
Bloober的CEO表示《寂静岭2 重制版》售出1000万份是一个很快就会实现的范围
《寂静岭2 重制版》Steam商店页面发售日期从“待定”更新为了“即将推出”
动作冒险 | 266.11 MB
2024-01-03
角色扮演 | 9 MB
2024-01-02
飞行射击 | 195 MB
2023-12-27
体育竞技 | 81 MB
2023-12-26
角色扮演 | 1.2 GB
2023-12-25
休闲益智 | 111.30 MB
2023-12-22
塔防精选 | 16 MB
飞行射击 | 651.35 MB
2023-12-13
《寂静岭2 重制版》敌人AI将全面升级
Bloober Team正与《寂静岭》系列美术监督伊藤畅达和作曲山冈晃密切合作,他们与制作人冈本基一起接受了IGN的采访,伊藤和冈本称,战斗设计得到了改进,敌人AI将完全从头设计,为玩家带来更有趣的体验。
伊藤解释道,“我们正在改进战斗设计,如果不改变怪物的移动和行为方式的话难以重新设计战斗方式,所以我们在原作的基础上改进了敌人的数量,同时在战斗中增加了一些新的乐趣点。”冈本称,“我们重新设计了敌人AI,能够让玩家充分享受战斗。Bloober Team非常热爱原作,所以他们不会只是简单地增加敌人的数量,他们会增加诸多细节来提高战斗的乐趣。”《寂静岭2 重制版》正在使用虚幻5引擎开发,登陆PS5和PC平台。
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2023-04-06动作冒险 | 266.11 MB
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角色扮演 | 9 MB
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飞行射击 | 195 MB
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